|




مانجا تدخل كأس العالم للرياضات الإلكترونية بمحتوى سعودي وعالمي

/media/article/2025/07/14/img/6037042053.jpg
أحد مقرات بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في بوليفارد (أرشيفية)
الرياض ـ علي الحدادي 2025.07.14 | 02:16 pm

تشارك شركة مانجا للإنتاج، التابعة لمؤسسة محمد بن سلمان «مسك»، في بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية «EWC»، الحدث الأضخم عالميًا في مجال الرياضات الإلكترونية، الذي تستضيفه العاصمة الرياض خلال الفترة من 7 يوليو حتى 24 أغسطس 2025، بمشاركة نخبة من أبرز لاعبي وأندية الرياضات الإلكترونية من مختلف دول العالم.
وتشارك مانجا للإنتاج بجناح تستعرض فيه مجموعة من أبرز مشاريعها في مجال الألعاب، التي تم تعريبها أو تطويرها على يد كفاءات وطنية شابة، التي تشمل لعبة «مغامرات أساطير في قادم الزمان»، المستلهمة من مسلسل الأنمي السعودي «أساطير في قادم الزمان»، الذي حقق نجاحًا عالميًا كبيرًا بعرضه على أكثر من 40 منصة، وحصد أكثر من 100 مليون مشاهدة، وكذلك لعبة «داينستي واريورز: ORIGINS» أحدث إصدارات سلسلة «DYNASTY WARRIORS» الشهيرة من كوي تيكمو، التي تم تعريبها ونشرها هذا العام من قبل مانجا للإنتاج، ولعبة «مغامرات الفضاء جريندايزر: وليمة الذئاب»، ولعبة «إمبراطورية النمل»، إضافة إلى مجموعة من ألعاب السنافر، التي نشرت ووزعت وعُربت للعالم العربي من قبل شركة مانجا للإنتاج، من خلال الشراكة مع شركة مايكرويدز الفرنسية، مثل «السنافر: كارت»، «السنافر: عالم الأحلام»، و«السنافر فيلاج بارتي».
وتهدف هذه المشاركة إلى تعزيز التفاعل مع مجتمع اللاعبين، وتسليط الضوء على جهود الشركة في تطوير وتعريب ألعاب إلكترونية تعكس ثقافة المنطقة وهويتها، وتقدم محتوى محليًا بمعايير إنتاج عالمية.
ومن جانبه، أبدى الدكتور عصام أمان الله بخاري، الرئيس التنفيذي لشركة مانجا للإنتاج، اعتزازه بالمشاركة في كأس العالم للرياضات الإلكترونية، وقال: «نفخر بمشاركتنا في هذا الحدث العالمي، الذي يُعد منصة استراتيجية للتواصل مع جمهور اللاعبين من مختلف أنحاء العالم، حيث تعد هذه المشاركة امتدادًا لرسالة مانجا للإنتاج في تقديم محتوى ترفيهي مبتكر يعكس ثقافتنا المحلية بلغة إبداعية تصل إلى العالم. كما نؤمن بأهمية تمكين المواهب السعودية في قطاع الألعاب، ونعمل على توسيع حضورنا إقليميًا وعالميًا، وتعزيز مكانة السعودية مركزًا رائدًا لصناعة الترفيه الإبداعي».
كما أشار عبد العزيز بن محمد الموينع، رئيس قسم التسويق والتواصل في شركة مانجا للإنتاج، إلى أهمية هذه المشاركة بقوله:
«تأتي مشاركتنا في كأس العالم للرياضات الإلكترونية ضمن استراتيجيتنا لتعزيز الحضور في المحافل الدولية والتفاعل المباشر مع الجمهور ومجتمع اللاعبين، حيث نسعى من خلالها إلى إبراز إبداعاتنا المحلية المطورة بسواعد سعودية، وتسليط الضوء على شراكاتنا العالمية، وترسيخ مكانة مانجا للإنتاج شركة تجمع بين الإبداع المحلي والمعايير العالمية».
وتُعد بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 من أكبر الفعاليات العالمية في هذا المجال، حيث تستضيف أكثر من 2000 لاعب محترف، و200 نادٍ من أكثر من 100 دولة، يتنافسون في 25 بطولة تغطي 24 لعبة إلكترونية، بجوائز مالية تتجاوز 70 مليون دولار أمريكي، ما يجعلها الحدث الأكبر من نوعه في تاريخ الرياضات الإلكترونية.